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Sep 23, 2023

Alan Wake 2는 작가에게는 악몽이지만 공포 팬에게는 꿈입니다.

밝은 미래를 암시하는 해결책

TechRadar Gaming은 Gamescom 2023에서 게임 및 하드웨어 분야의 최신 및 최고의 개발 상황을 실시간으로 보고하고 있습니다.

고문을 당한 작가 앨런 웨이크(Alan Wake)가 세상의 빛을 본 지 13년이 지났습니다. Remedy의 놀라운 2019년 액션 어드벤처 Control과 AWE DLC 전반에 걸쳐 고개를 끄덕이는 것 외에도 복잡한 Wake는 첫 번째 게임 이후 계속해서 Dark Place와 싸우며 영원한 악몽에 갇혀 있습니다…

올해 초 Summer Game Fest에서 Bright Falls에서 Alan Wake 2 중수소자 Saga의 경험을 맛본 후 Remedy는 Gamescom 2023에 40분간의 직접 Dark Place 데모를 통해 새로운 것을 선보였습니다. 대처해 왔습니다. 놀랍게도 그는 그다지 잘 지내지 못하고 있습니다.

우리가 아는 앨런은 길을 잃은 것이 아니지만 이제 그에게는 암울한 겉모습만 남아 있습니다. 그의 머리카락은 자랐고 그의 수염은 이전보다 눈에 띄게 더 회색이 되었습니다. ”우리는 첫 번째 게임에서 특정한 문제로 어려움을 겪고 있는 그가 결함이 있는 캐릭터라는 것을 보여주고 있었습니다. 이제 그것들은 표면적으로 드러나게 되었고, 그는 좀 더 원시적인 것처럼 보입니다.”라고 Remedy Entertainment의 크리에이티브 디렉터인 Sam Lake는 말했습니다. “(Alan Wake의 모습을 제공하는 배우 Ilkka Villi)는 촬영 중에 항상 계속 이야기를 들었습니다. (Alan Wake)은 무서웠지만 멋있었습니다. 그리고 이제 그는 멋진 부분이 사라졌다고 느꼈습니다.”

데모를 시작하면서 Alan은 심야 토크쇼인 In Between with Mr. Door의 주요 게스트가 되었습니다. 익숙하게 들린다면 아마도 Control의 Dylan Faden의 꿈에서 그 이름을 들어본 적이 있을 것입니다.

Hiss라는 사악한 힘의 영향을 받는 동안 플레이어는 Dylan에게 대화를 유도할 수 있습니다. 그 중 하나는 Dylan이 Mr. Door를 만난 꿈에 대해 이야기하는 모습입니다. Door는 다음과 같이 설명했습니다. -측면, 서로의 위에, 일부는 다른 것의 내부에 있습니다.” Mr. Door가 Alan과 함께 하는 모든 일은 Oceanview Motel과 마찬가지로 Remedy의 연결된 세계의 일부임이 분명합니다. 하지만 이에 대해서도 곧 살펴보겠습니다.

도어 씨의 어조는 위엄 있고 단호한 반면, 앨런은 확실히 혼란스러워합니다. Door는 Alan Wake 2의 사건을 반영하는 Wake의 후속 책 Initiation의 출시와 관련된 몇 가지 불안한 설명 정보를 제공하여 상호 작용을 주도합니다.

“내 말은, 작가는 물리적으로 작가의 방에 갇혀 있는 것입니다. 그리고 그는 아스트랄 프로젝션처럼 자신이 쓰고 있는 이야기를 통해 뉴욕의 어두운 꿈에 자신을 투사합니다.” 도어는 말합니다. Alan은 Initiation을 쓴 기억이 없기 때문에 메모를 해야 한다고 농담하고 Door는 "그 방에 있는 다른 Alan Wake에 대한 메모, 우리가 말하는 동안 글을 쓰는 중… 우리 모두가 당신의 이야기 속에 있나요, Alan?"이라고 반박합니다.

이것은 진정한 앨런 웨이크가 작가의 방 어딘가에 걸려 있다는 사실을 확실히 상기시켜 주는 역할을 합니다. 플레이 가능한 Alan을 포함한 나머지 우리는 이 초현실적인 이야기의 추가 줄거리일 가능성이 높습니다. 이 모든 것을 이해하려고 노력하는 것은 혼란스럽기는 하지만 결과적으로는 활력을 주는 과정입니다. 빨리 더 알아보고 싶습니다.

방송된 부분은 Quantum Break 및 Control과 같은 Remedy의 다른 게임에서 불안한 효과를 내기 위해 사용되는 프로세스인 게임 내 상호 작용 사이에 구성된 실사 시퀀스였습니다. 하지만 이전 반복과 달리 이번 구현은 훨씬 더 매끄럽게 느껴집니다. 40분 동안의 예고편 내내, 내가 실제 배우의 연기를 보고 있는 것인지, 3D 모델을 보고 있는 것인지, 아니면 둘의 미묘한 혼합을 보고 있는 것인지 궁금해지는 순간이 많았다. "아이디어는 매체가 바뀌는 놀라운 순간에 Alan처럼 균형을 잃게 만드는 것입니다."라고 Lake는 설명했습니다.

Alan의 게임 디렉터인 Kyle Rowley는 "차세대 콘솔을 사용하면 하드 드라이브에서 훨씬 더 빠르게 스트리밍할 수 있지만 Control의 기술은 해당 데이터를 실제 하드웨어 시스템에 실제로 공급할 수 있는 속도에 미치지 못했습니다."라고 말했습니다. Wake 2. “그래서 우리는 스트리밍 처리 방법뿐만 아니라 완전히 새로운 렌더링 기술을 보유하고 새로운 지형 기술을 구축하는 등 이 게임을 위해 특별히 기술을 업데이트했습니다. 우리는 날씨 시스템도 아주 많이 가지고 있습니다. 기본적으로 (Alan Wake 2)를 위해 특별히 제작된 멋진 기능도 많이 있습니다.”

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